研究显示:VR可激励自闭症儿童参与体育锻炼
VR可激励自闭症儿童参与体育锻炼
(映维网Nweon 2026年01月05日)一项由职业治疗学副教授亚历克斯·洛佩斯(Alex Lopez)主导的研究表明,虚拟现实技术能够激励患有自闭症谱系障碍的儿童和青少年更多地参与体育活动与锻炼。

由于发育迟缓、运动协调性差、感官过度敏感以及动力与专注力不足等问题,患有自闭症谱系障碍的儿童和青少年可能对参与体育活动(包括运动项目)缺乏兴趣并感到气馁。遗憾的是,这种情况可能导致其健康水平和社交能力进一步受损。
这正是洛佩斯及其研究团队的研究切入点。他们日前发布的研究结果证明,VR可以帮助更多自闭症儿童摆脱旁观状态,积极参与运动。
研究参与者包括11名8至19岁被诊断为一级自闭症谱系障碍的儿童和青少年。每位参与者完成了结构化锻炼计划,包括两次跑步机行走测试:一次佩戴VR头显(体验沉浸式游戏《Beat Saber》),一次不使用VR。随后,研究人员通过耗氧量、代谢率等指标评估实际运动强度,并与主观疲劳感(即参与者在运动过程中多次自我报告的疲劳程度)进行对比。
结果显示,当参与者使用VR进行锻炼时,其实际能量消耗显著高于无VR的锻炼(各项指标平均高出约9%至12%)。然而,尽管VR锻炼的实际强度更大,参与者并未感到更加费力。事实上,他们对体育活动的耐受度更高,能够以更高强度完成锻炼而不觉得更疲劳。研究人员指出,这可能由多种因素解释,包括VR的分散注意力作用、VR锻炼的新奇性,以及认知与运动双重任务的影响。无论如何,相关发现揭示了将VR纳入自闭症儿童锻炼和治疗方案的显著益处。
洛佩斯表示:“我们的研究突显了沉浸式虚拟现实作为有效工具的强大作用,它能吸引神经多样性运动员参与有意义的锻炼、健身训练和体育运动。通过将VR整合到以表现为基础的干预中,我们证明了技术如何增强动力、满足感官需求,并为运动与健康开辟更便捷的途径。”


