体三维视频Gracia再次获得170万美元新融资
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170万美元
(映维网Nweon 2025年12月13日)据报道,专注于为AR和VR带来图像真实感体三维视频的Gracia获得EWOR等投资者提供的170万美元新融资。资金将用于扩充工程团队,加速开发面向XR等用例的生产工具。
这家公司曾在2024年初完成120万美元的首轮融资,当时其正尝试静态高斯飞溅及早期原型技术。十二个月后,他们已成功将动态4D高斯飞溅技术应用于VR一体机。

Gracia专注于为专业创作者提供快速制作和高效分发体三维视频内容的工具,以帮助解决VR内容多样性有限的问题。这家公司现已提供涵盖云端处理、影视级剪辑、时间线与摄像头控制,以及专为Unity和Unreal引擎设计插件的端到端工作流程。其系统支持Quest 3/3S及PICO 4 Ultra头显实时播放,并可通过WebGPU技术在Mac及浏览器端观看。得益于平均每分钟1GB的文件体积,Gracia成为首批实现大规模体积视频跨设备实用化的平台之一。
这项技术的经济价值引人注目:通过4D高斯飞溅搭建虚拟场景,可省去昂贵的实地拍摄,每次制作节省3万至7万美元;后期制作中灵活快速的摄像机控制能避免每日5万至10万美元的补拍成本;甚至可替代高端拍摄中常见的机器人摄像机系统,每个镜头节约高达1.5万美元。角色驱动型工作流程也能压缩30%-50%,大幅降低后期预算。
随着下一代头显出货量突破5000万台,并有望在2025年中达到近1亿台,体积三维视频内容竞争日趋激烈。Gracia的基础设施为制片方、创作者和开发者提供了追赶行业趋势的关键支持。
联合创始人乔治·维索茨基表示:“体三维视频技术已存在十年,但质量与性能限制始终制约其发展。高斯飞溅技术终于弥合了这一差距,而Gracia正将其推向产业化。”
风投基金The Venture Reality Fund普通合伙人蒂帕塔特·陈纳瓦辛评价道:“Gracia在VR中呈现的质量无可匹敌,这是我在XR头显上体验过最令人震撼的体积视频内容。”


