将Steam游戏库装进口袋,Valve发布全新VR一体机Steam FrameVR
价格和发售日期尚未公布
(映维网Nweon 2025年11月13日)Valve终于发布了备受期待的VR一体机Steam Frame。尽管价格和发售日期尚未公布,但这家公司表示将在开发套件推出后,“于2026年初”分享更多信息。

Steam Frame是一款紧凑型VR一体机,搭载高通骁龙8 Gen 3 CPU ARM处理器,原生运行SteamOS(这是Valve基于Linux的操作系统,同时用于SteamDeck掌机)。
与Deck类似,Frame具有广泛的兼容性,可以运行大多数Steam内容,包括平面游戏或PC VR游戏。这意味着你将能够直接在头显运行现代平面游戏,如《哈迪斯 2》,以及一系列的PC VR游戏,但前提是它们基于x86架构,不过大多数游戏都是基于所述架构。
诚然,性能将受到Frame的骁龙芯片组的处理能力的限制,但这标志着在使PC VR内容真正移动化方面迈出重要的第一步。
目前显而易见的一个难点是,要求最高的PC VR游戏可能依然需要开发者介入以实现真正的兼容。我们预计会在Steam看到类似Deck现有的“Frame兼容”徽章,表明游戏兼容该头显。
Frame配备双2,160 × 2,160 LCD显示屏,支持72-120Hz刷新率(实验性144Hz),除了眼动追踪、折叠光路和后置电池(附着在头显的可拆卸头带)之外,拥有“最高达110度”的视场。
值得注意的是,Frame的显示模块、光学模块和计算“核心”重量为190克,总重(包括头带、后置电池、集成离耳式扬声器和面部衬垫)为435克。“电池头带”随包装附赠,但用户可以额外购买可选的上部头带配件以增加稳定性。
透视功能是为单色,这算是一个小缺憾。不过,Frame带有一个用户可访问的扩展端口,可通过一个gen4 PCIe插槽支持两个2.5Gbps的摄像头,这应该可以为DIY达人进行疯狂改造留下空间。
在内容方面,类似于Deck拥有“Proton”兼容层以无缝允许大多数基于Windows (x86) 的游戏在基于Linux (x86) 的SteamOS运行,Frame的Proton层允许Windows (x86)游戏在其基于Linux (ARM) 的SteamOS版本运行。
话虽如此,Valve表示Frame主要设计用于从性能更强大的PC(包括新发布的Steam Machine)串流内容。所以,Frame包含一个Wi-Fi 6E适配器,可在PC和头显之间建立直连,以实现最佳串流性能。头显配备双Wi-Fi天线:一个6GHz天线用于通过适配器/PC进行串流,一个5GHz天线用于同时从Wi-Fi 路由器获取数据。
另外,团队创建了一种注视点串流技术(类似技术已有,但这一次广泛适用于所有视频流),以利用头显的眼动追踪功能来将大部分可用带宽集中用于传输用户视场中心的图像。本质上,用户不应注意到Frame何时在节省带宽,因为中央视场区域始终享受到最高分辨率。眼动追踪是否可用其他用途目前尚不清楚,因为Valve除了注视点串流之外尚未透露任何其他信息。
电池续航数据似乎尚未最终确定。Valve表示依然在优化Frame的21.6 Wh锂离子电池在串流模式下的续航,以尽可能提高效率。这家公司指出,独立运行时的电池续航“将会有更大变化,具体取决于游戏及其设置”。
除了头显和头带,包装盒内提供一对运动控制器,它们似乎与2024年11月泄露的控制器完全相同,其输入布局与传统游戏手柄相同——将四个动作按钮全部放在右手控制器,方向键放在左手控制器。
这样设计的目的是允许传统游戏能够开箱即用,无缝运行,而VR游戏可能需要进行一定的微小配置以确保输入与Touch/Index控制器保持一致。控制器支持完整的六自由度追踪、电容式手指感应、磁性拇指摇杆、触觉反馈以及可更换的AA电池。据称电池续航可达 40 小时。
至于最低配置,Valve表示如果主机PC能够流畅运行游戏,则“串流到Steam Frame的体验就会很好”。这对于传统平面游戏来说没问题,但至少对于PC VR内容,你可能需要一台性能相当强大的电脑。
另外,Valve表示正在继续改进Frame风味的Proton兼容层和SteamOS,以最大化兼容性。最终目标是确保游戏无需开发者额外工作即可开箱即用,但Valve在此期间将陆续发出开发套件,以便游戏工作室可以在Steam Frame测试他们的游戏并提供反馈。这部分对于PC VR开发者确保他们的游戏能在Frame运行,或者用户需要进行何种优化/设置调整至关重要,因为PC VR游戏对资源的要求非常高。
遗憾的是,由于Valve选择了先推出开发套件的路线,这意味着Frame目前没有价格或发售日期。Valve表示预计将在“2026 年初”分享更多信息。另外,这家公司表示目前没有正在开发中的第一方 VR 内容。
Steam Frame规格参数:
重量:核心 190 克,总计 435 克(含核心、头带、面部衬垫、音频模块、后置电池)
芯片组:骁龙 8 Gen 3 (SM8650),8 核 CPU ARM 处理器 (4nm)
运行内存:16GB 统一 LPDDR5 RAM
操作系统:SteamOS
Wi-Fi:Wi-Fi 7, 2×2 – 双 5Ghz/6Ghz 串流,支持 VR 和 Wi-Fi 同时使用
存储:256GB / 1TB UFS 存储选项
扩展存储:microSD 卡槽用于扩展存储(最高 2TB)
光学方案:折叠光路
显示屏:每眼 2,160 × 2,160 LCD,72-120Hz 刷新率(实验性 144Hz)
视场角:最高 110 度
追踪:4 个朝外单色摄像头,用于控制器和头显追踪
暗光环境追踪:朝外红外发射器,用于暗光环境
透视:单色摄像头透视(1,280 × 1,024 分辨率)
眼动追踪:2 个内部摄像头用于眼动追踪
注视点串流:眼动追踪驱动视频流,将最高分辨率发送到你正在注视的区域
其他:附赠无线适配器,Wi-Fi 6E (6Ghz)
音频:双扬声器驱动单元(每耳),集成于头带中
麦克风:双麦克风阵列
端口:USB-C
扩展端口:用户可访问的扩展端口 – (2x 2.5Gbps 摄像头接口 / gen4PCIe)
电池:21.6 Wh 锂离子电池
Steam Frame控制器参数:
完整的六自由度追踪和IMU支持
电容式手指感应
磁性拇指摇杆 (TMR),提高精度、响应速度和可靠性
触觉反馈
与传统游戏手柄的输入布局相同
可更换 AA 电池(40 小时续航)
可选腕带


