Meta专利提出动态边界系统优化XR用户体验
动态边界
(映维网Nweon 2025年10月29日)传统的XR系统可以包括边界以维护用户安全。以往的边界系统缺乏灵活性,并且包含僵化的触发系统功能形式。例如,通常此类边界需要设置过程,然后边界的使用仅限于设置边界的现实世界环境。另外,传统系统缺乏能够响应用户运动而改变大小和形状的动态边界。再者,XR系统通常缺乏响应于触发边界的不同级别的功能,反而对用户体验造成不受缓和的干扰。
在一份专利申请中,Meta介绍了一种动态边界系统,从而增加灵活性,并为触发的动态边界标准提供了选择性的XR系统响应。例如,触发的动态边界标准可以引起以下一项或多项:动态边界扩展、从VR环境过渡到有限不透明度的透视视觉效果、过渡到完全透视视觉效果、暂停正在执行的VR应用程序等。
这种多样的触发XR系统操作,每一种都针对用户运动满足的动态边界标准进行配置,将系统功能量身定制到特定的用户运动场景(例如,站立、坐着、快速移动、移动大距离、缓慢移动、移动小距离等)。另外,动态边界的重构标准支持恢复用户的人工现实体验并最大限度地减少对用户的干扰。动态边界可以相对于用户(例如,用户的身体)自动生成,从而改进了强制执行传统边界的系统所需的繁琐设置过程。

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