Meta正式发布空间网页开发工具Immersive Web SDK

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Meta Quest平台每月平均有超100万用户参与WebXR体验

映维网Nweon 2025年10月08日)Meta日前正式发布了空间网页开发工具Immersive Web SDK(抢先体验版)。同时,这家公司表示Quest平台每月平均有超100万用户参与WebXR体验。

Meta正式发布空间网页开发工具Immersive Web SDK

虚拟现实与现代互联网共享同一根基:将人、思想与体验相连。如今的浏览器正从二维信息窗口演进为沉浸式空间体验平台。但要释放沉浸式网络体验的全部潜力,开发者需要能简化构建流程的工具。所以,Meta正式推出全新的沉浸式网页开发工具包Immersive Web SDK(IWSDK)。这款WebXR开发工具集现已开放抢先体验。

在Meta Connect大会发布的IWSDK,是我们通过开源工具降低跨设备开发门槛、推动全行业创新的最新举措。初始模板应用已支持直接在浏览器中运行手部追踪与空间交互功能。

Meta表示:“自2024年Connect大会以来,Meta Quest平台每月平均有超100万用户参与WebXR体验,且增长势头持续强劲。沉浸式网页体验作为灵活且高性价比的跨平台媒介,正在降低体验门槛,向更广泛受众敞开大门。过去开发者需基于侧重桌面与移动端的3D框架自行构建VR专属功能,而如今无论你想开发《因斯布鲁克谜途》这类叙事解谜游戏,打造PUMA联名款的电商体验,或是将网站打包为渐进式网页应用在Meta Horizon Store上架,IWSDK都能提供完整基础框架。你可快速构建部署,触达海量用户,无需重复造轮子。”

以下解析IWSDK的核心支柱:

现代化架构助力项目扩展

IWSDK核心设计兼顾速度、扩展性与成长性。它基于Three.js构建,搭配高性能ECS实现,为复杂沉浸式网页应用奠定坚实基础。这种架构支持发布可复用系统与组件以加速开发。

团队针对Three.js WebXR基础体验进行优化,重点改进包括:

  • 可定制输入管理:自主研发XR输入管理系统,分离输入可视化、输入空间与手柄功能,使控制器输入更可靠,绘制调用减少最高达70%

  • 持久化输入空间:腕部UI等对象在设备断连时仍保持附着状态

  • 智能手柄工具:状态化手柄封装层自动处理跨设备按键映射

  • 交互指针事件:射线与邻近交互皆支持符合W3C标准的指针事件

相关改进已封装为@iwsdk/xr-input,可直接接入现有Three.js项目。

智能化开发者工作流

  • 极速构建:通过npm create @iwsdk@latest命令,一分钟内即可创建自定义模板应用

  • 简捷指令:开发全程使用npm run dev启动带热重载的本地服务器;npm run build则用于生产环境构建,支持GLTF资源压缩优化

  • 灵活场景编辑:Meta Spatial编辑器(支持Win/Mac)支持可视化布置物体、添加业务逻辑,IWSDK则处理自定义组件创建

  • 高性能UI:全新UIKitML空间编写语言支持类HTML/CSS语法,配合VS Code扩展实时预览,可编译为高性能3D几何体

开箱即用的生产级系统

  • 位移系统:BHV位移系统支持静态/运动环境,包含平滑移动、瞬移、转向等多种模式,搭载晕动症缓解功能

  • 抓取交互:六种可组合抓取组件,支持双手抓取、远距离抓取等复杂交互

  • 空间音频:通过音频组件快速集成,自动处理3D定位与衰减计算

  • 场景理解:自动识别平面与网格,通过空间锚点确保虚拟内容在现实空间中持久存在

值得一提的是,IWSDK同时支持搭载透视功能的混合现实网页体验。

立即开始

IWSDK已经开放抢先体验,更多信息请访问文档SDK指南获取核心工具包

本文链接https://news.nweon.com/134934
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