映维日报:《浪浪山小妖怪》将推XR互动体验,大理大学附一医院采购180万VR项目等
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国产动画电影《浪浪山小妖怪》票房表现亮眼后,上影元与VIMO XR合作推出XR衍生互动项目《浪浪山小妖怪:妖你同行XR》,计划于2025年8月底上线。该项目以12m*16m的体验空间适配商业及文旅场景,观众可通过XR技术化身电影角色,体验续写电影结局的番外故事。剧情围绕孙悟空留下的“四根毫毛”展开,并融入“定身术”“芭蕉扇”等经典西游元素,增强沉浸感。这是《中国奇谭》系列首部XR影视化作品,旨在打造“观影+参与”的完整故事生态。
高通公司最新公布的专利提出了一种通过多重采样头部位姿来优化VR头显重投影性能的技术方案。该技术主要解决分布式渲染系统中因网络传输延迟导致的画面滞后问题,通过在渲染过程中先后采集初始位姿、预计算位姿和最终显示位姿三个关键节点数据,分阶段完成重投影计算:先由配套设备基于初始位姿渲染帧,头显设备随后通过预计算引擎处理第二位姿数据完成耗时计算,最后利用第三位姿数据快速更新预计算结果。这种分层处理方式相比传统单次位姿采样可降低约30%的重投影延迟,特别适用于需要高刷新率的VR应用场景。专利还详细说明了扭曲矩阵计算、光栅校正和边界框估计等核心算法的实现细节,并提出了当运动超出阈值时的处理回退机制。该技术已应用于高通最新XR芯片组,可显著提升分体式VR设备的运动响应性能。
甘肃新华书店西北书城有限公司发布招标公告,计划在书城三层打造VR电竞亲子体验空间。项目将配置PICO 4U企业版头显、6DoF手柄等设备,建设包含准备区、赛场和观战区的沉浸式体验空间。投标人需在2025年8月25日前通过甘肃智慧阳光采购平台提交响应文件,项目要求供应商具备相关业绩且信用良好,不接受联合体投标。工程预计2025年9月20日前完成。
天津生态城建设投资有限公司就临海新城海月府项目公开招标,采购虚拟现实售楼系统及三维宣传片制作服务,内容包括多终端系统搭建、模型制作、宣传片拍摄等。投标人需通过指定平台注册报名并于2025年8月22日前提交文件,项目不接受联合体投标且要求企业信用良好。服务周期为合同签订后30日内完成。详细信息可联系招标代理机构查询。
◐ 大理大学第一附属医院计划采购180万元虚拟VR训练平台等项目
大理大学第一附属医院发布招标公告,计划以180万元预算采购虚拟VR训练平台及相关教学系统,其中VR训练平台预算45万元。投标人需通过政采云平台获取招标文件,并于2025年9月3日前提交投标文件。项目不接受进口产品及联合体投标,要求投标人符合政府采购法规定并具备相关资质。详细信息可通过云南省政府采购网或联系采购代理机构查询。
◐ 《Ready or Not》将推出免费PC VR Mod
热门战术射击游戏《Ready or Not》计划通过免费Mod支持PC VR,为玩家提供沉浸式战术体验。游戏以高度拟真的特警任务为核心,包含弹道模拟、策略协作等玩法,目前具体发布时间尚未公布。
◐ 《僵尸世界大战》VR游戏登陆Steam和Meta Quest平台
2025年8月13日,基于电影《僵尸世界大战》的VR游戏《World War Z VR》正式在Steam和Meta Quest Store发售,售价分别为89元人民币和19.99美元。该游戏由Saber Interactive开发,主打单人第一人称射击体验,玩家需在丧尸潮中生存,并可通过自定义角色、武器和技能提升战斗策略。游戏还原了电影中的经典场景,如纽约、莫斯科等沦陷城市,并提供三重难度模式。该作延续了2019年同名非VR游戏的成功IP,旨在通过VR技术增强沉浸感。
◐ 16v16团战射击游戏《Forefront》开测,将支持PICO、Quest、Steam平台
2025年8月,VR射击游戏《Forefront》开启Alpha测试,测试时间为8月15日至17日。该游戏由开发过《Breachers》的Triangle Factory制作,主打大规模团队对战,支持4v4、8v8及16v16模式,并包含半可破坏地图、20多种武器及10种载具。游戏计划登陆PICO、Quest和Steam平台,玩家可通过Discord参与测试。
◐ 加拿大政府采用PICO合作伙伴VR医疗技术改善偏远地区诊断
加拿大政府宣布将VR医疗成像技术纳入全国无障碍协调卫生网络,通过Virtual Health Hub项目提升偏远地区医疗可及性。该项目获得4200万加元政府投资,其中PICO合作伙伴Luxsonic Technologies将提供基于PICO头显的VR医疗成像系统,取代传统工作站实现更快速精准的医学诊断。该系统整合了高清虚拟成像、AI辅助工具及教学资源,同时Virtual Hallway数字咨询平台将助力偏远地区医生与专家实时会诊。该项目旨在通过创新医疗技术同时支持本土企业发展并改善偏远地区医疗服务。
◐ 日本公司推出1024通道触觉反馈系统HaptoScala
日本初创企业commissure发布多通道触觉提示系统”HaptoScala”,该系统可独立控制多达1024个致动器通道,实现多部位同步触觉刺激。该系统采用模块化设计,通过振荡器实现高响应性触觉反馈,支持频率与振幅独立调节,并采用独特连接方式减少线缆负担。其扩展性架构特别适用于VR全身触觉反馈场景,可快速定制触觉解决方案。该技术源自东京大学研究室成果,公司官网已开放详细信息查询。
◐ Flat2VR启动Spark项目,为授权游戏移植提供支持
Flat2VR工作室宣布启动Flat2VR Spark项目,旨在协助mod开发者制作获得官方授权的VR游戏移植作品。该项目源于工作室收到过多VR移植请求而无法独立完成,将通过协调授权谈判、质量把控和技术适配等工作,为mod开发者提供支持。项目采用分工合作模式,由Flat2VR处理版权和法律事务,开发者负责具体移植工作,最终以收入分成方式进行合作,同时确保原始IP版权归属不变。该项目目前已在Discord频道开放更多详情查询。
◐ Adobe推出VR协作工具Substance 3D Reviewer
Adobe与Meta合作推出VR协作工具Substance 3D Reviewer,该工具针对Meta Quest头显优化,旨在解决远程办公环境下3D设计评审的痛点。通过将3D模型导入VR环境,团队成员可在真实比例的空间中实时体验设计,评估物体的尺寸、材质和实际使用场景。该工具支持语音和文本评论功能,提供实时和异步协作工作流,帮助设计团队更准确地把握数字孪生的空间关系和人体工程学特性,从而提升设计决策效率。目前该应用已在Meta Quest Store免费上架。