映维日报:苹果专利分享XR动态照明调整技术,Meta降价50美元促销Quest 3S

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◐ 苹果专利分享AR/VR动态照明调整技术

苹果公司公开一项针对AR/VR设备的动态照明调整专利技术,通过六自由度位置追踪和球面照明表示法,实现虚拟内容在3D环境中光照效果的自适应渲染。该技术利用32×32像素纹理采样存储多法线方向光照数据,结合SLAM/VIO系统实时更新照明效果,确保虚拟物体在不同视角下保持与环境光照的一致性,同时降低设备运算负载。专利显示该方案可应用于角色皮肤、金属等不同材质的动态光影渲染,为XR内容提供更真实的视觉表现。

◐ 分别降价50美元/70美元,Meta官网限时促销Quest 3S

Meta官方宣布Quest 3S头显及配件限时促销,128GB版本降价50美元至249.99美元,256GB版本降价70美元至329.99美元,均附赠《蝙蝠侠:阿卡姆之影》游戏及3个月Meta Horizon+订阅服务。同步参与折扣的配件包括精英头带(最低55.99美元)、便携包(39.99美元)等5类产品,优惠幅度达20%。本次活动持续至7月24日,为Meta继亚马逊、沃尔玛后首次在官网推出Quest 3S促销。

◐ 艾美奖提名三部VR沉浸式作品

第77届艾美奖公布杰出新兴媒体项目提名,包含三部VR沉浸式作品:1)由蒂尔达·斯温顿解说的ADHD主题交互式纪录片《Impulse: Playing with Reality》;2)肖恩·蒙德兹83分钟VR演唱会《Shawn Mendes: Red Rocks Live in VR》;3)《周六夜现场》50周年360度特别节目。颁奖典礼将于9月14日举行,标志着VR内容在主流娱乐领域的突破性进展。

◐ 高通:Meta智能眼镜出货量跟之前相比增长了六七倍

高通XR技术峰会上,移动计算业务总经理亚历克斯·卡图兹安表示,智能眼镜将继手机、手表后成为第三大个人计算设备,并透露搭载骁龙AR1+ Gen1芯片的新品较前代体积缩小28%、功耗降低7%。高通正研发眼镜专用蜂窝调制解调器,推动设备间无感协同,未来通过手机大模型与眼镜环境感知的结合实现情境化AI服务。目前Meta Ray-Ban等智能眼镜出货量已实现6-7倍增长。

◐ 长沙基于PICO头显开展VR防溺水公益培训活动

长沙市多部门联合推出”防溺水大篷车”公益活动,利用PICO VR头显模拟溺水场景,让青少年通过沉浸式体验学习水中自救技能。活动结合VR技术演示、专家实操教学及心肺复苏培训,以互动方式提升青少年防溺水意识,已在金井镇等地获得学生及家长积极反馈。主办方表示将持续推进该公益项目,构建全方位防溺水安全教育体系。

◐ XR健身应用商Kinneta与TrueForm合作开发跑步机VR方案

XR健身应用开发商Kinneta宣布与健身器材制造商TrueForm达成合作,为其跑步机定制VR沉浸式训练应用。该方案通过专利引擎实现头显与健身设备数据同步,支持蓝牙及非连接模式兼容99%的跑步机与动感单车,目前已与Woodway、Wattbike等品牌建立长期合作,旨在通过虚拟场景和教练互动提升有氧运动趣味性。

◐ Meta升级Horizon OS社交功能,重构Home与Worlds系统

Meta正通过v78/v79测试版对Horizon OS进行重大更新,重点重构社交核心功能。数据挖掘显示:1)推出开放式社交空间Lookout Loft替代传统静态Home环境;2)开发独立运行的Worlds应用,采用高分辨率平板UI及多层级社交中心;3)整合基于高斯飞溅的Horizon Photoreal实景扫描功能,支持用户创建并探索3D化真实场景。这些升级或将在9月Meta Connect大会正式发布,标志着Horizon OS向”社交优先”平台的转型。

◐ 苹果向Vision Pro开发者推送visionOS 2.6 RC版本

苹果发布visionOS 2.6 RC版(版本号22O783),开发者可通过设备设置启用测试版更新进行下载,需注册开发者账号并建议提前备份。该版本支持Xcode的visionOS模拟器测试,标志着正式版发布前的最终测试阶段。

◐ 创新无界,元启未来 “歌尔杯”第三届高校VR/AR挑战赛圆满收官

“歌尔杯”第三届高校VR/AR挑战赛总决赛在青岛落幕,全球50余所高校300支团队参赛,规模同比增长40%。华中科技大学”超构准直透镜”项目与浙江大学”事件相机手部姿态估计”项目斩获特等奖,前者突破AR显示技术瓶颈,后者革新XR交互方式。赛事设置五大技术赛道,涌现腕带式输入系统、AI养老监测等创新方案,21所高校参与产教融合体验日活动。获奖团队将获得总额20万元奖金及歌尔校招绿色通道,体现赛事”以赛促产”的产学研联动价值。歌尔表示将持续通过赛事平台培养元宇宙创新人才,推动行业生态发展。

◐ PICO宣布与Blender合作,推动OpenXR标准3D创作技术

PICO宣布与Blender Foundation建立战略合作关系,双方将共同推进基于OpenXR标准的3D创作工具开发。合作聚焦三大方向:革新传统输入方式、优化沉浸式创作流程及提升跨设备兼容性。作为开源3D软件领导者,Blender将整合PICO的XR技术,为用户提供更直观的建模、动画等创作体验。此次合作标志着XR技术与开源创作工具的深度融合,有望降低创作者技术门槛并拓展内容生产可能性。

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