ScalingGaussian框架:结合3D和2D扩散模型优化高质量3D内容生成
这一解决方案可以有效地生成高质量的3D asset
(映维网Nweon 2025年01月15日)高质量3D asset的创建对于虚拟现实等领域非常重要。现有的3D内容生成方法难以同时实现详细的纹理和强烈的几何一致性。针对这个问题,华东理工大学,华盛顿大学,哥本哈根大学和清华大学团队提出了一种创新的3D内容创建框架ScalingGaussian。
它结合了3D和2D扩散模型,在生成的3D asset中实现详细的纹理和几何一致性。首先,3D扩散模型生成点云,然后通过选择局部区域,引入高斯噪点,接下来使用局部密度加权选择来致密化点云。
为了细化三维高斯分布,研究人员利用带有SDS损失的2D扩散模型,引导3D高斯分布进行克隆和分裂。最后,将3D高斯分布转换为网格,利用MSE和GPP损失对表面纹理进行优化。
团队指出,所述方法解决了3D扩散中常见的稀疏点云问题,从而改善了几何结构和细节纹理。图像到3D任务的实验表明,这一解决方案可以有效地生成高质量的3D asset。
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