微软等团队基于HoloLens 2开发全息跨设备交互原型系统HoloDevice

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全息跨设备交互

映维网Nweon 2024年11月19日)在一项研究中,加拿大卡尔加里大学和微软提出了一种全息跨设备交互,以支持与设备生态系统的丰富交互。团队表示,大多数现有的研究都集中在共同定位的设置,即当用户和设备都处于相同的物理空间。相比之下,全息跨设备交互通可允许远距离设备之间的远程交互。

为了证明这一概念,团队基于HoloLens 2开发了用于进行全息跨设备交互的原型系统HoloDevice。

跨设备交互允许多个、分布式和互联设备之间的无缝交互。在当今无处不在的计算时代,随着设备数量的不断增加,为这种设备生态设计无缝交互变得越来越重要。特别是,跨设备交互通过利用多个用户和设备之间的无缝通信,为协作提供了一组独特的交互和支持。

例如,现有研究已经展示了内容共享、照片排序和数据分析的协作跨设备交互。目前,大多数关于协作跨设备交互的研究都集中在共同定位的设置,即用户和设备需要在相同的物理空间中。尽管最近的研究已经开始探索远程环境的跨设备交互,但它们通常缺乏丰富的视觉和手势反馈。例如,用户无法看到另一个远程用户如何操作设备和内容。缺乏这样的具体化可能会导致协作过程中的混乱。

远程协作正变得比以往任何时候都更加重要,但协作式远程跨设备交互的探索在很大程度上尚未得到充分探索。所以,团队介绍了全息跨设备交互,并表示这是一种实现远程和协作跨设备交互的新方法。

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