Meta AR/VR专利介绍一种基于注视点的自适应超级采样技术
基于注视点的自适应超级采样
(映维网资讯)由于其有限的系统资源(例如电池,计算,内存等),AR/VR设备必须限制渲染图像的分辨率。另外,与传统显示器一样,AR/VR设备使用像素向用户可视化AR/VR内容,这意味着如果不进行校正,可视化内容很容易受到锯齿伪影的影响。
针对这个问题,在名为“Adaptive super-sampling based on gaze”的中,Meta介绍了一种基于注视点的自适应超级采样技术。
Meta表示,超采样是提高图像感知和抗混叠效果的有效技术。对于每度像素有限的AR/VR头显,超级采样可以用来提高图像的感知质量。超采样同时是减少混叠的有效方法。
出现混叠是因为视觉显示通常由通常是显示的小正方形增量的像素组成。由于像素的形状是正方形,因此可以有效地显示具有沿像素的直边缘整齐地匹配的直边缘的形状。
然而,当显示具有弯曲边界的图像或对角线运行的图像并且需要在数字显示器中通过像素的对角线部分显示时,困难就会出现。
这种不受欢迎的视觉效果可以描述为混叠。视觉显示可以应用抗混叠技术,如超级采样。它允许在图像的边界处平均像素的颜色,从而减轻混叠图像的阶梯状或锯齿状边缘。像超级采样这样的抗锯齿技术可能有助于使图像看起来更平滑,从而对观看者来说更逼真。
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