资本 归档 - 映维网资讯 https://news.nweon.com/capital 影响力虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)产业信息数据平台 Tue, 06 May 2025 00:40:03 +0000 zh-CN hourly 1 Eventshop收购Interactive Images,强化活动AR互动体验开发能力 https://news.nweon.com/129538 Tue, 06 May 2025 00:40:03 +0000 https://news.nweon.com/129538 加强这家粉丝体验公司对增强现实产品的开发]]> 查看引用/信息源请点击:sportsbusinessjournal

加强这家粉丝体验公司对增强现实产品的开发

映维网Nweon 2025年05月06日)致力于于为各种大型活动提供全面的购物解决方案的Eventshop日前宣布收购增强现实团队Interactive Images,目标是加强这家粉丝体验公司对增强现实产品的开发。其中,Interactive Images的总经理罗伯特·努恩(Robert Nunn)将成为Eventshop的AR主管。

双方均未透露具体的交易条款。

Eventshop专注于为各种大型活动提供全面的购物解决方案,而他们对AR技术的接触包括黑鹰队和及其纪念门票项目。其中,所述项目允许球迷购买实物版门票,而门票带有二维码,可以通过扫描AR来感受重要的时刻和亮点。

Interactive Images则专注于构建AR交互式内容。通过收购Interactive Images,Eventshop的目标是加强这家粉丝体验公司对增强现实产品的开发。其中,Interactive Images的总经理罗伯特·努恩(Robert Nunn)将成为Eventshop的AR主管。

Eventshop的员工人数目前约为20人,创始人兼首席执行官斯宾塞·科尔姆斯(Spencer Combs)表示,公司规模将继续扩大。

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XR设备管理平台ArborXR收购数据分析团队InformXR https://news.nweon.com/129484 Fri, 02 May 2025 00:02:07 +0000 https://news.nweon.com/129484 XR设备管理平台ArborXR收购数据分析团队InformXR]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

XR设备管理平台ArborXR收购数据分析团队InformXR

映维网Nweon 2025年05月02日)XR设备管理平台ArborXR日前宣布收购数据分析团队InformXR,同时推出XR分析套件ArborXR Insights。不过,双方均未透露具体的财务条款。

在收购InformXR之后,ArborXR同时推出了XR分析套件ArborXR Insights,以便客户能够捕获受训者的表现数据,并将VR无缝集成到现有的学习系统中。ArborXR Insights旨在通过将统一分析集成到ArborXR的XR设备管理平台中。

ArborXR首席执行官布拉德·斯克金(Brad Scoggin)表示:“尽管各行各业对沉浸式培训的兴趣激增,但XR项目依然处于数据盲区。如果没有统一的分析,组织必须将手动进行分析,以了解学习者的表现和XR计划的投资回报率,这使得高管们没有投资和扩展部署所需的确凿证据。ArborXR Insights可以在数分钟内消除这个障碍,允许团队能够将XR完全纳入他们的学习系统。”

他补充道:“InformXR是一个功能强大的XR洞察和分析平台。随着我们在这个全行业增长的关键时期继续扩展我们的XR平台和能力,我们非常高兴欢迎InformXR的人才加入我们的团队。”

InformXR则评价道:“我们之所以开发InformXR,是因为我们看到开发者和企业很难从VR培训中获得所需的数据。将强大的洞察力与一流的设备管理相结合,直接集成到ArborXR的平台是自然而然的下一步。”

值得一提的是,ArborXR表示目前正在与40家客户和合作伙伴围绕ArborXR Insights进行封闭测试,并将于今年夏天全面推出。更多信息请访问这个页面

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Cellid获750万美元C轮融资:加速轻量化AR眼镜波导技术量产 https://news.nweon.com/129332 Wed, 23 Apr 2025 00:58:02 +0000 https://news.nweon.com/129332 大约750万美元]]> 查看引用/信息源请点击:auganix

大约750万美元

映维网Nweon 2025年04月23日)日本AR显示技术和空间识别引擎开发商Cellid日前宣布获得SBI控股株式会社等投资者提供的大约750万美元C轮融资,总融资额已经超过1500万美元(合64亿日元)。

Cellid主要开发和制造波导,并为轻量级眼镜式AR设备提供参考设计。除了硬件,这家公司同时开发利用空间识别软件的行业特定解决方案。

团队表示,将利用这笔资金来邀请日本和国际人才,以支持关键AR眼镜组件的开发,包括微型投影仪和波导。另外,这家公司正在寻求扩大量产能力,以加速其产品的市场推出。

投资者包括SBI控股株式会社,IMM Investment Japan K.K和IMM Investment, Corp等。

Cellid表示:“我们将继续与我们的合作伙伴和用户公司合作,建立一个可以共同发展的生态系统,同时确保广大用户能够充分享受AR体验。”

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H'ability获120万欧元融资,用VR游戏化康复方案助力中风患者居家训练 https://news.nweon.com/129330 Wed, 23 Apr 2025 00:54:03 +0000 https://news.nweon.com/129330 120万欧元]]> 查看引用/信息源请点击:siliconcanals

120万欧元

映维网Nweon 2025年04月23日)专注于沉浸式VR康复服务的法国医疗科技初创公司H’ability日前宣布获得120万欧元的融资,投资者包括YEAST和BAMA,以及法国国家投资银行,法国BPCE银行集团,以及法国工商信贷银行。

团队将利用这笔资金扩大其在法国的业务规模,并为国际扩张奠定基础。另外,他们将利用这笔资金来支持技术创新。

据估计,法国每年有15万人发生脑血管事故(中风),即每4分钟发生一次中风。大约25%的受害者年龄在65岁以下,法国每年有500至1000例儿童中风。

偏瘫是中风后常见的后遗症,由于大脑受损,会导致身体一侧瘫痪。超过80%的中风幸存者面临上肢的挑战,这使得康复对恢复至关重要。

针对这一情况,H’ability开发了一种为偏瘫患者设计的虚拟现实解决方案,从而提高居家康复的吸引力和可操作性。

相关平台提供各种主题的小游戏,如冒险、动作和运动,以便患者在居家康复过程中每天挑战自己,并在完全沉浸式,无控制器的环境中进行治疗练习。

H ‘ability对这笔投资评价道:“他们和我们一样,相信科技的力量可以改变康复并使其变得容易,而这一愿景并不仅仅局限于法国。我为H ‘ability团队感到骄傲,为我们取得的成就感到骄傲,为我们的合作伙伴感到骄傲,我迫不及待地想要推行我们的愿景。”

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Infinite Reality 5亿美元收购Touchcast布局AI+元宇宙教育 https://news.nweon.com/129275 Mon, 21 Apr 2025 00:48:04 +0000 https://news.nweon.com/129275 5亿美元]]> 查看引用/信息源请点击:auganix

5亿美元

映维网Nweon 2025年04月21日)专注于通过XR等技术来赋能下一代数字媒体和电子商务的Infinite Reality日前宣布,以5亿美元收购人工智能代理公司Touchcast,并旨在将后者的人工智能代理平台Mentorverse整合至公司业务之中。

Touchcast专注于提供AI代理,并实现自然的对话和指导。团队的核心产品Mentorverse是结合元宇宙和人工智能技术的沉浸式虚拟导师平台,目标是通过3D虚拟空间、实时互动和AI工具,重塑职业培训、技能提升与导师指导的体验。

它基于Touchcast的Metaverse-as-a-Service元宇宙即服务架构,支持包括VR头显等设备访问,并涉及集成生成式AI、Avatar和实时动捕技术。

Mentorverse的主要用例之一是沉浸式场景中的导师支持,例如在3D场景中模拟真实职场挑战和技能培训等等。相关的AI导师可以进行自然语言对话,并生成个性化学习建议。另外,它可以在模拟任务中分析用户决策,提供改进策略。

不仅只是这样,用户可以预设和自定义虚拟环境,并在虚拟空间中与导师、同事共享文档、白板和数据可视化工具。

Infinite Reality表示,将把Touchcast的技术整合到其自身的产品和服务组合中,并推动用户参与度、客户支持和销售。首席执行官兼创始人约翰·阿克托( John Acunto)表示:“Touchcast技术在我们的整个业务组合中都有直接的应用。毫无疑问,他们将为我们的客户提供即时的好处。”

Touchcast则评价道:“与Infinite Reality的合作代表了Touchcast理想的下一个篇章。从第一天起,我们的使命就是令人工智能人性化,并创造智能、情感共鸣的体验,令人感觉直观、生动。我们可以共同赋能新一代创作者和企业,帮助他们以前所未有的方式提供专业知识,叙事和服务的能力。”

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frontline.io获1000万美元A轮融资推进工业XR解决方案 https://news.nweon.com/129181 Wed, 16 Apr 2025 00:54:03 +0000 https://news.nweon.com/129181 1000万美元A轮融资]]> 查看引用/信息源请点击:auganix

1000万美元A轮融资

映维网Nweon 2025年04月16日)AR/VR培训和运营支持解决方案提供商frontline. io日前宣布完成由FIT Ventures和Click Bond领投的1000万美元A轮融资,而团队将利用这笔资金来助推全球扩张和持续的产品创新,尤其是美国和欧洲市场。

frontline. io致力于通过XR技术来帮助企业实现复杂的培训,并支持工作流程的现代化。他们提供的零代码平台将CAD文件转换为交互式数字孪生文件,支持远程支持,并提供跨设备和环境的沉浸式程序,以帮助减少停机时间并支持技术人员的性能。

首席执行官伊扎克·皮查泽(Itzhak Pichadze)表示:“这笔融资标志着我们旅程中的一个关键里程碑。通过将XR和AI结合在一个统一的平台,我们正在帮助工业企业改变他们的运营方式。”

FIT Ventures评价道:“frontline.io是我们所见过的最有前途的工业科技公司之一。通过将尖端的XR与AI相结合,它正在大规模解决实际的运营痛点,我们相信他们将引领全球这一市场。”

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小派领投250万美元战略投资VR赛车游戏Motorsport Games https://news.nweon.com/129165 Wed, 16 Apr 2025 00:50:05 +0000 https://news.nweon.com/129165 250万美元]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

250万美元

映维网Nweon 2025年04月16日)赛车游戏开发商Motorsport Games日前宣布获得由小派领投的250万美元投资。

Motorsport Games是一家专注于赛车模拟类电子游戏的开发商/发行商。团队一直致力于通过官方授权赛事和真实赛道还原来为玩家提供高度沉浸式的赛车体验。

这家公司于日前完成了私募配售,共计250万美元,而本次融资将用于为营运资金和一般公司费用提供资金,并为加速未来的产品开发提供资金。

Motorsport Games首席执行官兼总裁斯蒂芬·胡德(Stephen Hood)表示:“在与小派进行全面谈判后,我们非常高兴他们完成了对Motorsport Games的投资。我们非常高兴小派成为我们的合作伙伴,并相信这将为我们的股东带来卓越的价值。”

小派创始人兼董事长翁志彬表示:“模拟赛车玩家是小派社区的重要组成。对于与Motorsport Games的合作,我们的目标是更好地了解和满足这一用户群体的特定需求,并通过量身定制的VR解决方案来增强他们的体验。我们相信模拟赛车的未来在于从平面屏幕到完全沉浸式VR的转变。小派将继续探索类似的垂直合作伙伴关系,以加强我们以用户为中心的战略。”

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AR/VR教育巨头zSpace并购Second Avenue Learning,开启"技术+内容"双战略 https://news.nweon.com/129163 Wed, 16 Apr 2025 00:50:03 +0000 https://news.nweon.com/129163 双方均未透露具体的财务条款]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

双方均未透露具体的财务条款

映维网Nweon 2025年04月16日)专注于为教育行业提供增强现实和虚拟现实解决方案的zSpace日前宣布收购交互式教学技术开发商Second Avenue Learning。不过,双方均未透露具体的财务条款。

据介绍,本次收购将结合zSpace的创新AR/VR技术与Second Avenue Learning在定制教育内容方面的成熟能力结合在一起。这种协同作用将加速开发全面、实用的学习工具,以满足全球K-12、高等教育和劳动力发展计划不断变化的需求。

zSpace收购Second Avenue Learning可以带来数个关键的优势。通过整合Second Avenue Learning在制作交互式学习模块方面的专业知识,zSpace将显著增强其内容产品,为教育工作者提供更丰富的工具来吸引和激励学生。

另外,通过将zSpace的专有硬件和软件优势与Second Avenue Learning的敏捷开发方法相结合,双方可以加速创新,为AR/VR和混合学习应用的快速发展铺平道路。两家公司将共同提供全面的端到端体验式学习解决方案,将沉浸式技术与课程无缝融合,提高学生参与度和学业成绩。

zSpace首席执行官保罗·克伦伯格(Paul Kellenberger)表示:“这是zSpace和教育未来的变革时刻。通过纳入Second Avenue Learning,我们将我们的沉浸式AR/VR平台与他们创造有意义的学习体验的卓越能力相结合。”

Second Avenue Learning评价道:“与zSpace的合作是一个难得的机会,可以扩大我们将技术与教育结合起来并重新构想学习的使命。他们的创新平台与我们在交互式设计方面的专业知识相结合,将为学生探索、创造和成功创造无与伦比的机会。”

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Zalando收购AR技术公司DeepAR,加码虚拟试衣提升电商体验 https://news.nweon.com/129029 Wed, 09 Apr 2025 01:00:07 +0000 https://news.nweon.com/129029 欧洲电商平台Zalando日前宣布收购增强现实工作室DeepAR]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

欧洲电商平台Zalando日前宣布收购增强现实工作室DeepAR

映维网Nweon 2025年04月09日)欧洲电商平台Zalando日前宣布,已收购增强现实工作室DeepAR。不过,双方均未透露具体的财务条款。

Zalando是一家总部位于德国柏林的欧洲领先时尚电子商务平台,成立于2008年,主营时尚与生活方式产品,涵盖服装、鞋类、配饰、美妆等,合作品牌包括Nike、Adidas、H&M等,同时推出自有品牌(如Zign、LIVANCE)。

DeepAR则专注于提供AR虚拟试用服务。Zalando指出,收购DeepAR将有助于进一步“弥合实体购物和数字购物之间的差距”。同时,这家德国电子商务平台正在实施一系列3D技术,比如虚拟试衣间。

团队补充道,能够提供大规模的3D体验和信息将改善在线购物,进一步弥合数字和实体购物之间的差距,并加强与英国和海外客户的联系。

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Infinite Reality收购Napster 布局AR/VR音乐体验 https://news.nweon.com/128633 Wed, 26 Mar 2025 01:00:04 +0000 https://news.nweon.com/128633 将利用Napster的技术来支持元宇宙领域的市场营销]]> 查看引用/信息源请点击:cnbc

将利用Napster的技术来支持元宇宙领域的市场营销

映维网Nweon 2025年03月26日)专注于通过XR等技术来赋能下一代数字媒体和电子商务的Infinite Reality已经在XR领域发起了多次收购,而对于在今年1月宣布获得30亿美元巨额融资的他们而言,买买买的步伐并未停止。日前,这家公司宣布2.07亿美元收购音乐平台Napster。

Infinite Reality首席执行官约翰·阿克托(John Acunto)在接受CNBC采访时表示,将利用Napster的技术来支持元宇宙领域的市场营销。其中,公司计划打造一系列的逼真虚拟3D空间,从而允许乐迷可以一起参加音乐会或其他派对,而音乐人或唱片公司则可以同步出售实物或虚拟商品。

命途多舛的Napster最初在1999年成立,并主打P2P点对点音乐共享服务,允许用户免费交换MP3文件。这是首次大规模应用去中心化文件共享,用户无需通过中央服务器即可直接交换音乐,并在短时间内吸引了超8000万用户。

实际上,Napster的P2P技术为后来的BitTorrent、去中心化网络(如区块链)等奠定了基础。

然而,这种模式引起了大规模的音乐版权侵权诉讼,而Napster最终破产,品牌多次易手。其中在2020年,VR音乐娱乐平台MelodyVR以7000 万美元收购了Napster,目标是打造“一个既能提供沉浸式现场表演,又能提供音乐流媒体服务的独特音乐平台”。在2022年,Napster又交易到了区块链平台Algorand手上。

Napster现为合法音乐流媒体平台,提供与Spotify类似的订阅服务,并拥有播放数百万首歌曲的官方许可。显然,拥有技术和歌曲授权的Napster对Infinite Reality非常有吸引力。

对于Infinite Reality这笔2.07亿美元的收购,Infinite Reality首席执行官约翰·阿克托(John Acunto)旨在利用Napster的技术来支持元宇宙领域的市场营销。其中,公司计划打造一系列的逼真虚拟3D空间,从而允许乐迷可以一起参加音乐会或其他派对,而音乐人或唱片公司则可以同步出售实物或虚拟商品。

阿克托解释道:“当我们考虑到拥有大量追随者的客户时,我认为他们在音乐和音乐社区周围拥有一个可联结空间非常重要。但我们没有看到有人在流媒体领域为音乐打造这样的空间。”

届时,艺术家们将能够在Napster体验到只受想象力限制的疯狂环境。

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Omnia收购SpotKwik,加速AR/XR技术跨行业应用 https://news.nweon.com/128377 Fri, 14 Mar 2025 01:00:06 +0000 https://news.nweon.com/128377 具体的财务细节尚未披露]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

具体的财务细节尚未披露

映维网Nweon 2025年03月14日)据报道,WebXR技术厂商Omnia已经收购了AR试妆技术创企SpotKwik,但具体的财务细节尚未披露。

Omnia将本次收购描述为将传统的网络体验与空间计算革命相结合的一步:“通过整合SpotKwik的功能,我们能够将基于Web的Build无缝转换为空间就绪型应用,加速跨行业的采用。这增强了AR和XR环境中的内容可发现性,并允许开发者毫不费力地部署项目。”

Omnia专注于为企业提供一套完整旨在简化任何AR开发和内容分发瓶颈的平台。通过收购SpotKwik,这将能增强Omnia提供可扩展XR解决方案的能力。

随着空间计算的日益普及,Omnia希望能够抓住这一机遇,并推动各行业的技术采用。

SpotKwik评价道:“尽管SpotKwik的AR技术目前主要服务于智能手机,但我们的目标是为未来的平台打造,亦即诸如Apple Vision Pro这样的设备,并将应用程序从显示器的边界中解放出来。我们一起向移动计算告别,并向空间计算问好吧。”

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彭博社:谷歌准备以1.15亿美元收购眼动追踪初创公司AdHawk https://news.nweon.com/128341 Wed, 12 Mar 2025 05:18:03 +0000 https://news.nweon.com/128341 1.15亿美元]]> 查看引用/信息源请点击:bloomberg

1.15亿美元

映维网Nweon 2025年03月12日)彭博社表示,作为重新进军头显和眼镜设备的一环,谷歌正准备收购眼动追踪初创公司AdHawk Microsystems,而且正在进行最后阶段的谈判。

值得一提的是,彭博社曾在2022年报道称,Meta曾考虑收购AdHawk Microsystems,但最终放弃。

据知情人士透露,谷歌计划以1.15亿美元的价格收购这家加拿大初创公司,而相关协议将于本周完成。但报道强调,由于协议尚未最终签署,所以谈判依然有可能在最后阶段破裂。若交易完成后,AdHawk的员工将加入谷歌的Android XR团队。

谷歌的发言人拒绝置评,而AdHawk没有回应置评请求。

AdHawk成立于2017年,致力于开发相关的芯片、硬件和软件以实现先进的眼动追踪。对于这家总部位于加拿大安大略省滑铁卢的公司而言,主要卖点是低功耗组件,并且可以更快地分析用户的角膜和瞳孔。

实际上,AdHawk得到了三星电子、英特尔、惠普和索尼旗下风投的支持,而且Meta在智能眼镜领域的合作伙伴EssilorLuxottica是这家公司的另一位投资者。

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XR神经疾病康复治疗Stroll获1220万欧元A轮融资 https://news.nweon.com/128331 Wed, 12 Mar 2025 01:14:05 +0000 https://news.nweon.com/128331 1220万欧元的A轮融资]]> 查看引用/信息源请点击:eu-startups

1220万欧元的A轮融资

映维网Nweon 2025年03月12日)专注于通过XR为为神经系统疾病患者提供神经康复服务的数字治疗软件公司Stroll日前宣布,获得1220万欧元的A轮融资。

本轮融资由专注于为英国中小企业提供成长型资本的投资机构IW Capital领投。

Stroll一直专注于通过现成的AR眼镜将数字内容与现实世界融合在一起,并旨在帮助患有帕金森病、中风和多发性硬化症等神经系统疾病的患者。

团队的解决方案允许患者在诊所和家庭环境中接受治疗,可帮助临床医生提供个性化的高剂量沉浸式神经康复,改善治疗效果,同时减少人员需求和管理负担。

团队表示:“Stroll正处于一个令人兴奋的拐点,随着我们加速业务的增长我们非常高兴与IW Capital以及其他投资伙伴合作。我们正站在神经康复市场的前沿,我们热衷于帮助改善神经系统疾病患者的护理。我们感谢投资者对我们医疗保健愿景的信任,我们期待着在迄今为止取得的成就基础上再接再厉。”

IW Capital则评价道:“IW Capital非常激动地宣布我们对Stroll的投资。Stroll正在改变物理治疗和神经康复市场,并已经帮助大量患有衰弱性神经疾病的人过上了更好的生活。他们软件的潜在影响是巨大的,我们非常自豪能够支持这项尖端的业务,因为他们解决了关键的医疗需求。”

截至目前,Stroll的融资额达到2360万欧元,目前拥有35名员工。

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Alpha3D收购moonlander,推动XR UGC社区发展并加速3D内容创作 https://news.nweon.com/127864 Thu, 20 Feb 2025 01:04:05 +0000 https://news.nweon.com/127864 打造一个跨平台跨设备的XR UGC社区]]> 查看引用/信息源请点击:venturebeat

打造一个跨平台跨设备的XR UGC社区

映维网Nweon 2025年02月20日)据报道,3D asset制作平台Alpha3D已经收购了游戏开发平台moonlander,而团队的目标是打造一个跨平台跨设备的XR UGC社区,允许创作无缝地生成,定制和部署沉浸式3D内容。

两家公司均表示,本次收购标志着整个XR行业的转折点。

Alpha3D一直专注于人工智能3D内容生成,相关工具允许用户在数分钟内将2D图像或文本转换为高质量的3D模型。这家公司目前拥有超过55万用户,并与英伟达谷歌和Farfetch等行业巨头建立了战略合作伙伴关系,已迅速成为开发商、品牌商和创作者寻求扩大3D内容制作规模的首选平台之一。

这家公司在一份声明中表示:“通过本次收购,我们正在打破XR领域用户生成内容的原有障碍。moonlander为3D世界和游戏开发提供的令人兴奋的人工智能技术是我们令3D创作变得轻松、直观和通用的总体计划中所缺失的一环。总之,我们不仅仅是在创造工具,我们正在开启一个全新的创造维度。从独立开发者到全球品牌,任何人都可以以光速塑造未来。”

对于moonlander,这家公司主要通过开创性的“Text-2-Game”技术改进了游戏开发,允许开发者能够在数分钟内(而不是数个月内)生成完整的3D世界和游戏机制,moonlander将自己定位为AI驱动游戏创造的行业标准。这个平台的生成推理系统已与多种工具的深度集成,包括Unity的人工智能工具,并已证明开发时间可以减少95%,吸引了一系列主要游戏和XR公司的兴趣。

两家公司均表示,本次收购标志着整个XR行业的转折点。通过整合moonlander的人工智能驱动的游戏生成工具,Alpha3D不仅扩展了自己的平台,而且吸收了市场中最先进的人工智能游戏创作系统。现在,开发者能够比以往更快速地生成完全交互式的3D体验,重塑沉浸式世界在任何平台的构建方。

moonlander在一份声明中表示:“moonlander旨在重新定义3D和游戏开发的可能性。这次收购不仅仅是为了合作,更是为了改变3D内容创作的整个模式。与Alpha3D一起,我们正在开创一个新的时代,游戏开发是即时的,人工智能驱动的,无限的。”

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Paperplane Therapeutics获150万美元融资,推进VR疗法应用 https://news.nweon.com/127837 Wed, 19 Feb 2025 01:00:15 +0000 https://news.nweon.com/127837 150万美元]]> 查看引用/信息源请点击:venturebeat

150万美元

映维网Nweon 2025年02月19日)专注于为医疗保健领域疼痛和焦虑管理提供治疗性虚拟现实解决方案的Paperplane Therapeutics日前宣布,获得由Glen Ventures领投, CABHI,Cedars-Sinai Intellectual Property Company,Anges Québec和Aventure Capital参投的150万美元融资,并且得到加拿大政府的资金支持。

疼痛和焦虑是患者寻求医疗护理的主要障碍,往往导致延误,增加不适和更复杂的治疗。这一问题在牙科领域尤为普遍。据统计,大约36%的人在看牙医时感到焦虑,12%的人极度害怕看牙医,22%的人推迟预约,直到疼痛迫使他们寻求治疗,从而导致费用增加和并发症。

考虑到这一点,位于加拿大蒙特利尔的Paperplane将首先专注于北美牙科市场,并旨在通过其治疗性虚拟现实解决方案提高患者体验和临床工作流程。

这家公司旨在将充满痛苦和创伤的牙科手术转变为更容易管理,甚至是愉快的体验。所提供的解决方案为所有年龄段的患者设计,并特别强调儿科护理,而且简化了临床工作流程,减轻了临床医生的负担。

这笔融资标志着Paperplane发展的一个重要里程碑,它将允许公司继续其在牙科领域部署虚拟现实疗法的使命,改善北美地区患者的治疗效果和护理服务。另外,这笔投资将通过与法国公司HypnoVR的战略合作伙伴关系支持Paperplane在欧洲的扩张,并获得CE标志认证。

Glen Ventures的创始合伙人迈克尔·古德曼(Michael Goodman)在一份声明中表示:“Paperplane正在重新定义我们在医疗保健领域处理疼痛和焦虑的方式。他们的VR解决方案不仅提高了患者的舒适度,而且有助于提高临床工作流程的效率。我们非常自豪能够支持一家提高患者护理标准,同时推动医疗创新的公司。”

值得一提的是,这家公司同时得到了加拿大政府的资金支持。魁北克省经济部长兼反种族主义部长克里斯托弗·斯基特(Christopher Skeete)在一份声明中表示:“魁北克省的人才有能力塑造我们医疗体系的未来,Paperplane Therapeutics就是一个非常好的例子。我们政府非常自豪能够支持解决方案的发展,提高病人护理的质量和可及性。”

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XRHealth收购RealizedCare,推动XR医疗保健平台发展 https://news.nweon.com/127835 Wed, 19 Feb 2025 01:00:14 +0000 https://news.nweon.com/127835 XRHealth的平台已获得2000多名临床医生的使用,治愈患者多达5万多名患者,并在全球完成了100多万次XR治疗]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

XRHealth的平台已获得2000多名临床医生的使用,治愈患者多达5万多名患者,并在全球完成了100多万次XR治疗

映维网Nweon 2025年02月19日)沉浸式医疗解决方案商XRHealth日前宣布,已收购沉浸式数字治疗公司RealizedCare。这家公司表示,整合RealizedCare不仅将带来全新的经过科学验证的方法来管理慢性疼痛和行为健康状况,而且将引入RealizedCare突破性的分诊工具,进一步优化个性化的患者护理。

XRHealth近来的资本动作不断。就在数个月前,这家公司刚刚收购了专门通过沉浸式XR游戏提供治疗和康复体验的NeuroReality。另外在2023年,XRHealth收购了专注于为心理健康专业人员提供虚拟现实软件的Amelia Virtual Care。

这家公司表示,XRHealth的平台已获得2000多名临床医生的使用,治愈患者多达5万多名患者,并在全球完成了100多万次XR治疗。

作为收购的一环,RealizedCare创始人兼首席执行官亚伦·甘尼(Aaron Gani)现在将担任XRHealth美国的总经理。

XRHealth指出,RealizedCare的沉浸式数字治疗平台旨在通过基于证据的CBT和生物心理社会协议来应对慢性疼痛和心理健康挑战。RealizedCare与牛津大学、住友制药和Confluent Health等合作开发的干预措施提供了独特的治疗体验,而他们的AI分类工具会评估患者的需求,指导采取最有效的数字干预措施,并在必要时将病例提交给临床医生。这种方法与XRHealth基于价值的护理解决方案无缝结合,可通过减少不必要的干预来优化护理服务,同时提高功能和生活质量。

甘尼评价道:“我们非常高兴能成为XRHealth突破性数字治疗平台的一部分。通过将我们的分诊工具与XRHealth的尖端XR和混合现实功能相结合,我们可以扩大获得基于证据的、基于价值的护理解决方案的机会,帮助更多的人管理慢性疼痛和精神健康状况。”

XRHealth则补充道:“通过整合RealizedCare突破性的分诊工具和治疗解决方案,我们正在构建世界最大的XR医疗保健平台。通过融合混合现实、扩展现实和人工智能驱动洞察力的力量,我们正在打造一个沉浸式的、基于价值的护理新时代。这种变革性的方法将扩大全球获得高质量治疗的机会,为临床医生提供无与伦比的工具,并最终重塑患者体验和参与自己治疗旅程的方式。”

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日本AR眼镜显示解决方案Cellid完成20亿日元融资 https://news.nweon.com/127560 Fri, 07 Feb 2025 00:20:05 +0000 https://news.nweon.com/127560 20亿日元融资(约合人民币9600万元)]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

20亿日元融资(约合人民币9600万元)

映维网Nweon 2025年02月07日)专注于为下一代设备开发AR眼镜显示器和空间识别引擎的Cellid日前宣布,获得由日本政策投资银行领投的20亿日元融资(约合人民币9600万元),而公司目前的融资总额已经达到52亿日元(约合人民币2.5亿元)。

Cellid的核心业务是为AR眼镜开发显示器和空间识别引擎。这家公司宣称,已开发和设计了世界最大最宽视场和最轻重量的波导,并成功开发了第一个采用塑料材料的全彩投影技术。

另外,团队曾在2024年11月发布了一个AR眼镜参考设计。它采用光学透明波导显示方式,并且形状就如同普通眼镜一样。他们指出,与传统的头显相比,这种设计即便是在每天长时间使用后都能减轻眼睛疲劳。

对于这笔融资,团队计划将其用于加强AR眼镜关键组件的产品阵容和参考设计,如微投影仪和波导,并促进业务领域的发展。Cellid同时希望通过强化量产体系,加快产品的市场化。

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眼动VR头显FOVE融资2.5亿日元,加速医疗应用 https://news.nweon.com/127526 Wed, 05 Feb 2025 11:00:03 +0000 https://news.nweon.com/127526 推动VR技术的实用化与商业化]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

推动VR技术的实用化与商业化

映维网Nweon 2025年02月06日)日本VR头显厂商株式会社FOVE日前宣布,成功完成2.5亿日元(约合人民币1200万元)的资金筹集,计划进一步加速其眼动追踪VR技术在医疗与健康领域的创新应用。这笔资金将用于扩大其研发团队,提升现有技术功能,并推动更多合作伙伴和市场拓展。FOVE表示,独特技术能够精确追踪用户的眼动,通过虚拟现实环境提供沉浸式治疗和健康管理体验。

FOVE的眼动追踪技术已经在多个领域展示了潜力,特别是在帮助患者进行康复治疗和提供心理健康支持方面。公司表示,未来将重点开发适应不同医疗需求的定制化VR体验,特别是在老年人护理、疼痛管理以及心理疾病的治疗上,VR能够为患者提供更高效的治疗方式,并降低传统医疗手段的依赖。

除了技术创新,FOVE还计划利用此次融资进一步推动全球市场的拓展。公司目标是通过与医疗机构的合作,推动VR技术在全球范围内的普及,提升健康管理的数字化水平,开创出全新的医疗服务模式。FOVE的这一融资成功标志着其在医疗科技领域的战略布局进入了一个新阶段。

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SynthesisVR收购Vertigo Games的VR LBE内容分发业务 https://news.nweon.com/127469 Fri, 31 Jan 2025 23:00:03 +0000 https://news.nweon.com/127469 收购VR LBE内容分发平台SpringboardVR]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

收购VR LBE内容分发平台SpringboardVR

映维网Nweon 2025年02月01日)《亚利桑那阳光》和《地铁觉醒》背后的工作室Vertigo Games日前宣布,向SynthesisVR出售VR LBE内容分发平台SpringboardVR。不过,双方均未透露具体的财务条款。

凭借于2016年发行的《亚利桑那阳光》的成功,Vertigo Games开始瞄准当时相当火热的线下市场,并在2018年宣布成立了一家专注于VR LBE内容开发与分发的全新公司Vertigo Arcades。在2021年,他们又收购了VR LBE内容分发平台SpringboardVR。

现在,VR LBE管理软件提供商SynthesisVR已经收购了SpringboardVR,金额未披露,而交易将于2025年2月1日生效。

两家公司在一份新闻声明中表示:“本次收购为街机运营商和开发商提供了一个面向未来的基础,为下一个VR时代的持续增长和创新奠定了基础。通过将两个创新平台结合在一起,这种合作关系在全球VR街机的发展和成功中发挥关键作用。”

尽管失去了SpringboardVR的直接发行渠道,但Vertigo Games表示,将“通过与SynthesisVR建立长期合作伙伴关系,对VR LEB的未来进行深度投资”,而团队将继续研发VR LBE体验和家庭消费者内容。

Vertigo Games首席执行官理查德·斯蒂策拉尔(Richard Stitselaar)表示:“Vertigo Games完全致力于VR街机的发展。通过这次转型,我们为未来设定了一条路线——Vertigo Games可以专注于内容创新和创造,而SynthesisVR则推动平台的进步。通过加强我们的长期合作,我们确保运营商和开发商都能从更强大、更有前瞻性的解决方案中受益,从而为用户提供真正沉浸式的下一代娱乐。”

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Micro LED厂商VueReal完成4050万美元C轮融资,瞄准眼镜设备市场 https://news.nweon.com/127467 Fri, 31 Jan 2025 22:20:03 +0000 https://news.nweon.com/127467 4050万美元C轮融资]]> 查看引用/信息源请点击:auganix

4050万美元C轮融资

映维网Nweon 2025年02月01日)Micro LED厂商VueReal日前宣布,已获得由Export Development Canada,Cycle Capital,BDC Capital’s Cleantech Practice和TDK Ventures等提供的4050万美元C轮融资。团队将利用这笔投资扩大生产能力,并增强其生态系统,以支持合作伙伴实现将Micro LED集成到设备中的目标。

VueReal一直致力于开发用于Micro-LED的微打印技术。通过VueReal的微打印平台,Micro LED能够直接从墨盒中打印至基板,无需激光雷射技术加持。

这家公司宣称,专有的自对准工艺和全新的彩色显示器制造方法可以在不牺牲性能和色彩的情况下实现时尚AR设备所需的小型显示器。同时,VueReal的AR微型显示解决方案可以轻松扩展至批量生产,因为它克服了背板和Micro-LED之间的材料和基板差异挑战。

例如,在VueReal的MicroSolid打印平台的支持下,这家公司在2024年发布了可以显著提高视觉清晰度和色彩精度的AR显示器ColourFusion microDisplay。

ColourFusion microDisplay集成了全彩microLED技术、图像质量增强算法和LCOS系统,通过节能算法和可变帧速率提供高分辨率、高灰度和色深、高对比度,而其中的关键是低功耗。

团队指出,VueReal的MicroSolid打印平台解决了大规模采用microLED显示器的首要挑战,即将microLED从晶圆高效转移到背板。VueReal的专利工艺可以以无与伦比的吞吐量、可扩展性和高产量传输数百万微米大小的LED。

他们评价道:“ColourFusion microDisplay旨在克服AR技术的传统障碍,特别是在分辨率和色彩准确性方面。通过将我们尖端的microLED技术与LCOS系统相集成,我们实现了一定程度的视觉逼真度和能效,这将改变增强现实的未来。”

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Wearable Devices宣布完成250万美元公开增发 https://news.nweon.com/127451 Fri, 31 Jan 2025 01:08:07 +0000 https://news.nweon.com/127451 250万美元]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

250万美元

映维网Nweon 2025年01月31日)专注于为XR设定输入标准的Wearable Devices日前宣布向完成约250万美元的公开增发。

Wearable Devices有志于通过神经腕带来设定XR输入标准,并已经发布了首个AI神经腕带Mudra Link,目标是重新定义用户与设备的交互方式。

Mudra Link允许用户直接通过手势控制设备,能够有效地将大脑的意图转化为数字命令。它主要通过先进的神经技术来实现无缝、非接触式控制,从而有望彻底改变数字交互。

利用表面神经传导SNC传感器,设备可以检测神经发出的细微电信号,并将其转换为精确的数字命令。专为增强XR体验而设计的Mudra Link将SNC传感器与惯性测量单元相结合,旨在实现卓越的精度和响应能力。

团队评价道:“Mudra Link是公司在设定XR输入标准方面又向前迈出的一步。它代表了XR市场的重大进步。通过实现与数字环境的直观、非接触式交互,它增强了XR应用程序,包括虚拟现实、增强现实和混合现实。这项技术利用先进的手势控制技术,通过允许用户使用自然手势导航和控制XR界面来令体验更加身临其境,并为不断增长的XR市场提供服务。”

对于本次250万美元的公开增发,团队将把自己用于公司经营,继续打造旨在设定XR输入标准的神经腕带产品。

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VR游戏发行商VRAL收购VR游戏《EXOSHOCK》背后工作室的30%股份 https://news.nweon.com/127430 Thu, 30 Jan 2025 01:00:10 +0000 https://news.nweon.com/127430 30%股份]]> 查看引用/信息源请点击:roadtovr

30%股份

映维网Nweon 2025年01月30日)总部位于美国迈阿密的VR游戏发行商VRAL Games日前宣布收购西雅图独立工作室PolarityOne 30%的股份,而后者正在开发即将推出的多人VR射击游戏《EXOSHOCK》。不过,双方并未公布具体的财务细节。

VRAL Games表示,这项投资符合公司扩大沉浸式游戏业务的战略,而PolarityOne将保持独立运营。

这家发行商的联合创始人兼首席执行官鲁道夫·萨科曼(Rodolfo Saccoman)表示:“我们相信,PolarityOne是世界最有前景的新兴工作室之一,他们在VR游戏开发领域处于领先地位。通过我们在《EXOSHOCK》的早期合作,我们看到工作室的创始人与我们在推动VR体验发展的使命方面是一致的,所以我们自然会推进更深层次的合作关系。这一战略投资巩固了VRAL Games在虚拟现实游戏行业的重要竞争者地位。”

PolarityOne成立于2022年,专注于沉浸式体验,首款游戏《EXOSHOCK》最初于2024年年中以抢先体验版的形式登陆SideQuest。完整的游戏计划于2025年第二季度发行,并旨在重新定义协作式VR战斗。

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XR外骨骼厂商Haptikos完成260万欧元融资 https://news.nweon.com/127406 Wed, 29 Jan 2025 01:24:02 +0000 https://news.nweon.com/127406 260万欧元]]> 查看引用/信息源请点击:auganix

260万欧元

映维网Nweon 2025年01月29日)专注于XR外骨骼手套的Haptikos日前宣布获得260万欧元的融资,以支持公司的早期发展。

根据Haptikos的说法,从光滑的表面到复杂的纹理,它的外骨骼原型可以帮助用户感受到不同材料的不同感觉。无论是在训练中还是在设计中处理虚拟对象,Haptikos的产品都可以令数字环境感觉切实逼真。

Haptikos的外骨骼手套有24个自由度,精度为亚毫米级,可连续使用8小时。用户可以控制每个关节,以确保从最微妙的手势到最复杂的动作都栩栩如生。

每个外骨骼都包括追踪传感器和触觉传感器,而团队计划在2025年增加动觉传感器。这样,Haptikos将能准确追踪每个手部关节的运动,允许对每个动作进行全面,自然的控制。

haptik_OS应用程序是连接Haptikos外骨骼并将其功能无缝集成到项目的中心枢纽,而它已经提供了与Unity SDK的集成。它将把开发者、设计者和最终用户连接起来,并创造逼真、直观和身临其境的体验。通过内置的AI功能,它可以自动将预构建的库适配到Unity中的新触觉XR应用程序中,简化了集成和扩展。

Haptikos表示,目标是到2026年发货最终生产单位,而最终价格希望能够低于1000美元。更多信息请访问公司官网

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Infinite Reality收购AR/VR购物平台Obsess https://news.nweon.com/127309 Fri, 24 Jan 2025 01:00:08 +0000 https://news.nweon.com/127309 元宇宙购物平台]]> 查看引用/信息源请点击:venturebeat

元宇宙购物平台

映维网Nweon 2025年01月24日)专注于通过XR等技术来赋能下一代数字媒体和电子商务的Infinite Reality曾在本月初宣布获得30亿美元的巨额融资,而他们日前又公布了一个资本动作:收购元宇宙购物平台Obsess。

延伸阅读WebXR电商平台Infinite Reality完成30亿美元巨额融资

不过,双方均未公布具体的财务细节。

Obsess专注于通过专有的CMS和先进的3D编辑和渲染技术来构建元宇宙购物平台,允许用户身临其境地探访一系列的品牌交互式商店。从网页浏览器到Roblox等游戏,再到Apple Vision Pro和Meta Quest等下一代设备,他们的平台支持跨平台部署

据悉,Obsess已经为Benefit、迪士尼、J.Crew、欧莱雅、拉夫劳伦、山姆会员店和联合利华等品牌创造了400多种沉浸式体验。

在收购Obsess后,再结合Infinite Reality的低代码和无代码SaaS解决方案iR Studio和端到端沉浸式服务机构Infinite Reality Enterprise,团队将为品牌和创作者提供一站式的平台。

Infinite Reality就这起收购评价道:“我们积极的增长战略专注于引领沉浸式技术的未来。Obsess团队加入我们将会加速我们的发展。”

Obsess则表示:“Obsess的成立是基于这样一种信念:是时候重塑过时的电子商务体验。我们已经建立了一个创造了具有视觉动态和交互体验的下一代消费者界面,并具有高度的吸引力和活力的平台。作为Infinite Reality的一份子,我们将加倍努力,通过沉浸式品牌故事来增强消费者的参与度。”

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WebXR电商平台Infinite Reality完成30亿美元巨额融资 https://news.nweon.com/126937 Thu, 09 Jan 2025 01:06:02 +0000 https://news.nweon.com/126937 30亿美元的巨额融资]]> 查看引用/信息源请点击:roadtovr

30亿美元的巨额融资

映维网Nweon 2025年01月09日)专注于通过XR等技术来赋能下一代数字媒体和电子商务的Infinite Reality日前宣布获得30亿美元的巨额融资,而且来自单一私人投资者。

Infinite Reality成立于2019年,旗舰产品是一个用于构建沉浸式网站的引擎iR Studio。iR Studio网站默认支持多用户和WebXR,这意味着使用引擎构建的网站可允许任何支持WebXR的XR头显直接通过Web浏览器访问。

这家公司日前表示,已筹集到30亿美元的额外融资,估值达到122.5亿美元。罕见的是,这笔30亿美元的投资是来自一个私人投资者。尽管科技圈经常有10亿美元以上的投资或收购,但一般通常来自投资机构、巨头或两者的结合,而不是个人。

据称,这位投资者的投资组合“专注于全球科技和房地产投资”。

尽管投资者的身份尚未披露,但名单可能是世界最富有的1000人之一。

代表所述投资者客户的Ashcroft Law Firm律师事务所发表了一份声明:

我们的客户在科技领域进行了数项投资并对其进行了评估。促使这笔投资的,不仅是(Infinite Reality首席执行官)对产品本身的愿景,而且包括他承诺允许客户拥有自己的数据。认识到可扩展性和大众市场性的重要性,我们的客户对iR这个革命性产品印象深刻,它迎合了个人和艺术家寻求建立自己品牌形象的需求,并可立即覆盖全球,同时为小型企业和财富500强企业提供服务。我们的客户认为,这项投资强调了在数字时代赋能用户和重新定义所有权的关键举措。

Infinite Reality联合创始人兼首席执行官约翰·阿克托(John Acunto)则评价道:“我们非常高兴能够获得这等高水平的融资,并且彰显了我们构建一个赋能下一代网络的沉浸式体验平台的使命。我们非常高兴与我们的客户——世界各地的企业——分享这一消息。为他们提供一个允许允许其创造一个优秀沉浸式环境,而且可以拥有自己数据所有权的平台,这意味着无限现实的世界。”

实际上,Infinite Reality在XR领域已经进行了多次收购,比如AR技术公司Zappar、Avatar公司Action Face和沉浸式网络公司Ethereal Engine等等。

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衍射光学全息技术厂商Swave完成2700万欧元A轮融资 https://news.nweon.com/126846 Sat, 04 Jan 2025 01:04:10 +0000 https://news.nweon.com/126846 2700万欧元A轮融资]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

2700万欧元A轮融资

映维网Nweon 2025年01月04日)专注于全息扩展现实(HXR)技术并志在实现元宇宙的Swave Photonics日前宣布,获得由imec.xpand和SFPIM Relaunch领投,EIC Fund、 IAG Capital Partners、Murata Electronics North America、Qbic Fund、PMV、 imec和Luminate参投的2700万欧元A轮投资,约合人民币2.03亿元。

团队认为,随着元宇宙的迅速出现,市场对增强或取代传统物理现实视图的扩展现实技术的需求正在爆炸增长。他们坚信自家的全息扩展现实技术是元宇宙的圣杯。

据介绍,Swave的全息扩展现实技术技术利用了基于衍射光学的光子学和全息技术进步。相关技术可以令像素尺寸比其他技术小250到2000倍,而这可以实现在同一区域中具有多个相邻像素的超高分辨率,从而投射出逼真的全息图像,并消除了当今AR/VR/XR的焦深度和眼动追踪挑战,允许用户轻松看到远近对象。最重要的是,Swave的全息扩展现实芯片采用标准CMOS技术制造,从而实现了经济高效的扩展。

这家公司宣称自己的技术可帮助头戴式设备实现惊人的高分辨率、完美的焦距和180度到360度的视角,而且所有这一切都不会产生传统头显的晕动症。不仅只是这样,采用Swave全息扩展现实技术的应用将能够“通过视觉图灵测试”。

对于本次2700万欧元的融资,Swave首席执行官迈克·努南(Mike Noonen)表示:“这一轮融资将加速Swave的产品推出,而我们将继续通过真正的全息技术解决当今AR体验的挑战。”

Swave联合创始人兼首席产品官西奥多·马雷斯科(Theo Marescaux)则补充道:“AR眼镜将成为人工智能空间计算和其他应用程序的主要界面,而Swave在实现这一未来方面具有独特的优势。从具有尖端纳米像素的全息SLM,到实时计算芯片,光引擎和AR合成器,我们正在协同设计每一个元素,并提供最先进和集成的解决方案。”

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VR驾乘体验holoride起死回生,新获融资转战亚洲市场 https://news.nweon.com/126538 Thu, 19 Dec 2024 01:04:03 +0000 https://news.nweon.com/126538 一笔数额不详的融资]]> 查看引用/信息源请点击:mixed-news

一笔数额不详的融资

映维网Nweon 2024年12月19日)据悉,holoride获得了一笔数额不详的融资,而投资方是英国风投Fuel Ventures在亚洲设立的机构Fuel Ventures Asia。

对于这笔投资,Fuel Ventures Asia志在支持holoride的全新战略方向,包括开拓B2B市场,并专注于亚洲市场的增长。

holoride是奥迪于2019年支持成立的VR车内娱乐体验开发商。这支团队一直专注于为乘客提供量身定制并同时融合汽车实时运动的娱乐体验。在穿戴头显后,holoride的车辆定位软件可以将虚拟内容与车辆的运动、位置和地图数据实时同步,从而实现沉浸式VR驾乘体验。团队将这个重新定义车内娱乐的愿景称为Motorverse。

这家公司在一开始把重点放到了欧洲市场。然而,VR车载娱乐依然处于非常早期的阶段,而且欧洲的汽车电动化进展较慢,而这同样对汽车智能化造成影响。显然,资金成为了holoride持续发展的一个问题。尽管已经在积极融资,但却在最后一刻失败,所以公司不得不申请破产。

但经过努力协商后,holoride已经成功重组。团队已经重新定位,并将总部搬到新加坡(研发留在德国)。这将他们进军亚洲市场提供便利。不仅只是这样,这家计划在中国设立办事处。

除了继续现有的合作伙伴关系之外,他们将提供技术授权,帮助客户开发自己的解决方案。另外,支持更多设备的软件套件将于2025年初发布。

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万向座椅Roto VR宣布获得240万英镑新一轮融资 https://news.nweon.com/126228 Thu, 05 Dec 2024 01:06:15 +0000 https://news.nweon.com/126228 240万英镑(约合人民币2200万元)]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

240万英镑(约合人民币2200万元)

映维网Nweon 2024年12月05日)专注于研发360度万向座椅的Roto VR日前宣布,获得了240万英镑的新一轮融资。团队将利用这笔资金来支持下一阶段的增长,特别是用于提高运营能力和扩大市场覆盖范围。

名为Roto VR Explorer的360度万向座椅看起来像是一把办公椅,但它采用了一个超大轮式底座,以及一个集成电动机,可以允许用户以每分钟21转的速度旋转。椅子可以自动左右旋转,以匹配头显用户的头部转动,但Roto VR Explorer不依赖于头显捕获的运动数据,而是使用自己的运动传感头部追踪器。

换句话说,你只需转动头部,座椅就会相应地转动,从而调整Avatar的方向。

对于240万英镑的融资,投资者包括Pembroke VCT,以及来自英国和美国的新入和原有天使投资人。

Roto VR创始人艾略特·迈尔斯(Elliott Myers)屁股加到:“经过相当长的一段时间的产品开发和市场分析后,我和我的团队非常高兴能与Meta等行业领先的合作伙伴一起推出Roto VR Explorer。我特别感谢所有继续支持我们努力的投资者,而我对我们旅程的下一个篇章感到非常兴奋。”

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芬兰军工Summa Defence收购XR国防医疗公司Lightspace https://news.nweon.com/126184 Wed, 04 Dec 2024 01:00:11 +0000 https://news.nweon.com/126184 军工领域]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

军工领域

映维网Nweon 2024年12月04日)芬兰军工企业Summa Defence已收购专注于将XR技术应用于国防和医疗领域的美国科技公司Lightspace。两家公司已就交易达成一致,但未透露具体的条款细节。

成立于2014年的Lightspace是一家专注于为国防和医疗领域开发XR解决方案的科技公司。尽管属于美国公司,但团队主要是在拉脱维亚进行产品开发和制造。

值得一提的是,Lightspace早前与德国军工巨头莱茵金属旗下的英国子公司建立了合作伙伴关系,共同为国防和安全应用量身定制尖端的AR系统。

Lightspace目前正在生产集成到装甲战车乘员头盔中的AR显示器,从而为士兵提供全方位的态势感知,以及基于人工智能界面的战斗或任务所需信息。Lightspace同时在开发ISR(情报、监视和侦察)AR头显,以供地面控制人员操作军用无人机,而这将成为Summa Defence无人机系统的重要补充。

Summa Defence对本次收购评价道:“对于这次收购,Summa Defence在国防和医疗保健行业高科技解决方案领域获得了坚实的立足点。深度技术方面的专业知识具有巨大的增长潜力,并有望彻底改变整个行业,并为全球问题提供独特的解决方案。我们的战略重点是在民用以及国防和安全工业中应用的双重用途技术,而对Lightspace的收购支持了这一战略。”

Lightspace则指出:“作为Summa Defence的一份子,我们可以促进我们的增长,并进一步为国防工业和医疗保健行业开发我们领先的XR近眼显示解决方案。”

据悉,Lightspace在2023财年的营收约为40万欧元,员工约为25人。本次收购对人员没有影响,而交易各方已同意不披露收购价格。

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XR头显厂商Varjo获英伟达等D轮投资,同时推出3D扫描Teleport https://news.nweon.com/126025 Tue, 26 Nov 2024 01:00:16 +0000 https://news.nweon.com/126025 D轮融资扩大引入了Beyond Capital、Nishikawa Communications和英伟达等新投资者]]> 查看引用/信息源请点击:roadtovr

D轮融资扩大引入了Beyond Capital、Nishikawa Communications和英伟达等新投资者

映维网Nweon 2024年11月26日)XR头显制造商Varjo日前宣布,将推出一款基于智能手机的新型企业3D扫描服务,从而帮助用户快速构建逼真的沉浸式环境。

另外,这家公司同时宣布D轮融资扩大引入了Beyond Capital、Nishikawa Communications和英伟达等新投资者,但没透露具体的金额。

名为Teleport的付费应用程序允许用户捕获和重建现实世界的位置,而且过程只需5-10分钟,比传统的摄影测量方法要快得多。这个工具的支持设备包括iOS 17或以上版本的iPhone和iPad。

Varjo表示,所产生的数字孪生可以通过Varjo自己的XR头显或其他主流PC VR头显进行探索。

利用高斯飞溅的进步和通过英伟达显卡训练的生成式模型,Teleport的3D模型可以在云端进行处理,然后在设备渲染。

Varjo目前提供为期7天的Teleport免费试用,后续价格为每月30美元。注册后,用户可以通过网络查看器免费探索大量的标准和高清视频,或可以通过桌面客户端欣赏最高质量的视频。

值得一提的是,这家公司在2022年9月宣布获得由EQT Ventures、Atomico、沃尔沃汽车科技基金、Lifeline Venture、Mirabaud和富士康等投资者提供的4000万美元D轮融资。

现在,团队宣布D轮融资扩大引入了Beyond Capital、Nishikawa Communications和英伟达等新投资者。Varjo没有透露最新的融资金额,但表示终身融资已经达到约1.8亿欧元。

据悉,新一笔的资金将支持推广行业应用Varjo的XR硬件和软件解决方案,并利用人工智能和机器学习进一步整合真实和虚拟环境,提高工业客户的生产力和效率。

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